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私のMicrosoft Surfaceアプリケーションでは、音声キャプチャを使用したいと考えています。そこで私はチュートリアル(http://opensebj.blogspot.com/2009/04/naudio-tutorial-5-recording-audio.html)を読んで、次のコードを実行できるようにNAudio.dllを修正しました:オーディオキャプチャが正常に動作しない
class AudioRecording
{
private WaveMixerStream32 mixer;
public AudioRecording()
{
mixer = new WaveMixerStream32();
mixer.AutoStop = false;
}
public void start()
{
Console.WriteLine("Start recording");
mixer.StreamMixToDisk("Test.wav");
mixer.StartStreamingToDisk();
}
public void stop()
{
Console.WriteLine("Stop recording");
mixer.StopStreamingToDisk();
}
}
しかし、これは本当にサウンドをキャプチャしません。私は58バイトのファイルを作成します。それは空です。私は間違って何をしていますか?
は、あなたのオーディオソースを確認し、それは通常、あなただけの説明、症状の場合です。 –
オーディオソースは問題ありません。私は提供されたチュートリアルのコードでそれをテストし、それは動作しますが、チュートリアルのコードと私のコードの間に違いは見つかりません。 –