可能な限り高いフレームレートを実現するために、メモリからピクセルラスタをiOSデバイスの画面にレンダリングする最も速い方法は何ですか?ピクセルをコピー、正投影モードでの使用のOpenGL iOSデバイスでピクセルラスタを表示する最も速い方法
- :私は2つのアプローチを把握することができますglTexImage2Dを使用してテクスチャを作成し、そのテクスチャでクワッドをレンダリングしてください。
おそらく2番目の方法は最初の方法より速くなります。しかし、それは重要な速さか、ちょっとだけでしょうか?そして、私が言及した最初の2つよりも速くなる3つ目の方法がありますか?
フレームごとにglTexImage2Dメソッドを呼び出す方法はありますか? –