2012-08-23 7 views
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アップルでの.pkgファイル形式でのアプリ内購入のホスティングが可能になりました。これは本当に素晴らしいニュースであり、アップルがユーザーや既に購入しているものに関する確認プロセスを処理できるようになりました。アップルでホストできるアプリ内パッケージの最大サイズは?

私のアプリケーションには、非消耗品の形で余分なコンテンツのアプリ内購入があり、問題は私がそこに多くの情報を持っているということです...写真(通常と網膜の両方のバージョン)、多くの短いビデオクリップなど。

私のパッケージファイルの大きさはどれくらいですか?

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これらのpkgファイルの作成方法は知っていますか? Xcodeは、pkgファイルではなくxcarchivesを作成します。 – SpaceDog

答えて

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アップルでは、​​2GBのサイズまでのパッケージファイルをアップロードすることができます。これはアプリケーションのサイズ制限と同じです。

アップルがホストするアプリ内購入をアップロードするには、Application Loaderを使用する必要があります。あなたはアップルによって、以下のガイドをチェックアウトすることができます詳細については

:その文書のUsing Application Loader

ページ30:

アプリ内の購入 あなたの非消耗のためのコンテンツパッケージを送信

  1. コンテンツパッケージのサイズが2GBを超えることはできません:アップルは、次の点に注意してください、ホスティング。
  2. コンテンツパッケージには、コンテンツディレクトリ外を指す実行可能コードまたはシンボリックリンクを含めてはいけません。
  3. アプリ内購入が有効になったら、新しいパッケージをお届けできます。新しいコンテンツを公開するには、レビューのために投稿し、iTunes Connectで の承認が必要です。
  4. ファイルを削除するには、アプリ内購入が公開されていない場合は、「Apple Content with Apple」のチェックを外してパッケージを再送信してください。パッケージを配信してアプリ内購入が有効になったら、 ファイルを削除することはできません。
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ありがとうございます! – borrrden

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@Danielこの必須のpkgファイルを作成する方法を教えてください。 Appleはフォルダだと言っているが、そうではない。 Application Loaderでフォルダを使用しようとしましたが、受け入れません。 Xcodeはpkgファイルも作成しません。私を救ってください! :D – SpaceDog

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MOVファイルをアップロードしますが、xcodeは実行可能ファイルとみなします。私に何ができる? – Burak

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個々のサイズは、ファイルが2ギガバイト(正確に20億バイト)に制限されているホストされている間、私はそのようないくつかの個々のファイルをアップロードしようとしたとき、私はAppleのための第二の文書化されていない5ギガバイトの合計サイズの上限に走ったホストされています1つのアプリ内のコンテンツ私はバグレポートを提出し、まだこの制限を再テストして、それが増加しているかどうかを確認していません。

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