私は私のゲームのためのAndroidの等幅フォントを使用していますし、期待通りのフォントが動作しないことを見出しました。ゲームは、上の文字と下のアンダースコアを暗号文を解くための手がかりとしてお互いに並んでいます。しかし単語がテキストの青い線が手がかりと答えが同期外れであることが原因と次の行に進む画像に示す5行目で見ることができるようにTextView
のエッジに非常に近い場合。Androidのモノスペースフォントは実際には固定サイズですか?
私はTextView.setTypeface(Typeface.MONOSPACE)
を両方の行に使用しています(これは非常に密接にフォントに基づいていますが、問題はMONOSPACEでも発生します)。
この原因とどのようにそれを修正することができるものの任意のアイデア?
彼らはすべて同じ幅もしなければならないが、アンダースコアは特別扱いされているように見えます、別のフォントを試してみてください。また、文字「W」に同じ問題があるかどうかを確認してください。レイアウトで空白が検索されている可能性があります。 – zaph
空白の問題をチェックしました - 写真と同じ問題です。別のフォントを試してみましょう... –
TextViewの1ピクセル(ポイント)を小さくしたり大きくしたりすると、この問題が解決するはずです。 – zaph