2009-07-03 16 views

答えて

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かなり簡単に実行できます。

アイデアを説明するActionScriptのバージョンを指定していないので、AS2とAS3の動​​作が少し異なります。

最初に、ステージのサイズを指定するBitmapDataオブジェクトを作成し、drawメソッドを使用してステージをキャプチャします。次に、ビットマップをサーバーに送るためにエンコードする必要があります。そこには多くのイメージエンコーダ(PNG、JPGなど)があります。

2番目の場合は、アセットをループするだけです。 AS2では、for ... inループが必要です。 AS3では、ステージ上のオブジェクトの総数を取得し、getChildAtメソッドを使用して各オブジェクトを取得し、その座標を取得することによって、表示リストをループします。

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