私はUnityとRedditで質問してみましたが、何も得られませんでした。パスに沿ってボールを移動する
ボールを円軌道に沿って移動しようとしています。物事は、私はそれが自動的または一定であることを望んでいない、私はユーザーがボールをタップすることができますし、ユーザーが再びそれをタップするまで停止するパス上を移動したい。本質的に、私はこの猫のおもちゃを携帯用ゲームに変えたいと思っています。私は、シーン内のすべての私のオブジェクトを持っている
私はパスを作るためにベジェスプラインを使用しています、私がしなければならないすべては、一緒にボールに力を追加する方法を見つけることですパス。私は本当にこれをやりたい!
多くの利用可能なSPLINEパッケージのいずれかを使用するだけです。スプラインプロまたはメガシェイプ(およびその会社の関連製品)を探します。あなたが最初からこれをプログラムすることは想像もできません。ゲーム物理学、電子メールクライアント、またはmysqlデータベースを最初からプログラムするだけではありません。これを行うには人類の年です。既存のパッケージの1つを取得し、それを使用する方法を学ぶだけです。 – Fattie
それは問題ありませんが、私が支払っているパッケージが私が望むことをする方法を知ることはできますか?私はこれらのパッケージの1つを支払うだけで、私が探しているものをしないようにしたくありません。これはあまりにも複雑なことではないように見える、私はちょうどそれが動作するようにコードを知らない。 –