1
私は単純なものを実現したいと思いますが、そうではありません。私はイメージを描きたい。私はSを拡張する新しいコンポーネントDrawingImgを作成しました:画像フレックスイメージを描画する方法
public class DrawingImg extends Image
{
private var isDrawing:Boolean = false;
private var x1:int;
private var y1:int;
private var x2:int;
private var y2:int;
public var drawColor:uint = 0x000000;
public function DrawingImg()
{
super();
addEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE, function(event:FlexEvent):void {
erase();
});
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, function(event:MouseEvent):void {
x1 = mouseX;
y1 = mouseY;
isDrawing = true;
});
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, function(event:MouseEvent):void {
if (!event.buttonDown){
isDrawing = false;
}
x2 = mouseX;
y2 = mouseY;
if (isDrawing){
graphics.lineStyle(2, drawColor);
graphics.moveTo(x1, y1);
graphics.lineTo(x2, y2);
x1 = x2;
y1 = y2;
}
});
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, function(event:MouseEvent):void {
isDrawing = false;
});
}
public function erase():void {
graphics.beginFill(0xffffff, 0.00001);
graphics.drawRect(0, 0, width, height);
graphics.endFill();
}
}
}
は、ここに私の見解です:
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="GiftCertificateView"
actionBarVisible="false" xmlns:local="*">
<local:DrawingImg source="/assets/dessin.png" width="100%" height="100%"/>
</s:View>
私のマウスは画像の外にあるとき、それは私がすることができ、仕事に「近い」です私のラインを引きますが、私がイメージ上にいるときは何も表示されません。 誰かがアイデアを持っていますか?
おかげで多くのことを:今、あなたのビューで画像の上にあなたの描画コンポーネントをレイヤー
:
UIComponent
代わりImage
の迅速な解決策は、あなたの
DrawingImg
クラスが拡張させることであろう。できます。私はまた、 "グループ"を拡張するクラスで試してみました。 – user1300025