MapBox GLを使用して建物ごとに2〜3階を追加したいのですが、addlayerを使用すると色がオーバーライドされますが、レイヤーやフロアは追加されません。これでしばらくの間これに固執しました。Mapbox GLにフロアを追加できませんGL
私は建物内に床の3D押し出しをしたい。
これをボタンに入れてみましたが、それでも期待通りの結果が返されません。
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<title></title>
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body { margin:0; padding:0; }
#map { position:absolute; top:0; bottom:0; width:100%; }
</style>
</head>
<body>
<div id='map'>
</div>
<script>
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyJ1IjoiZGFuc3dpY2siLCJhIjoiY2l1dTUzcmgxMDJ0djJ0b2VhY2sxNXBiMyJ9.25Qs4HNEkHubd4_Awbd8Og';
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v9',
center: [-87.61694, 41.86625],
zoom: 15.99,
pitch: 40,
bearing: 20
});
map.on('load', function() {
map.addLayer({
'id': 'room-extrusion10',
'type': 'fill-extrusion',
'source': 'composite',
'source-layer': 'building',
'paint': {
'fill-extrusion-color': 'blue',
'fill-extrusion-height': {
'type': 'identity',
'property': 'height'
},
'fill-extrusion-base': {
'type': 'identity',
'property': 'max_height'
},
'fill-extrusion-opacity': 1
}
});
map.addLayer({
'id': 'room-extrusion11',
'type': 'fill-extrusion',
'source': 'composite',
'source-layer': 'building',
'paint': {
'fill-extrusion-color': 'red',
'fill-extrusion-height': {
'type': 'identity',
'property': 'height'
},
'fill-extrusion-base': {
'type': 'identity',
'property': 'min_height'
},
'fill-extrusion-opacity': 1
}
},'room-extrusion10');
});
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</body>
</html>
返信いただきありがとうございます。マップ内の都市全体ではなく、単一の建物や物件に表示される押出を制限する方法についても教えてください。 1つの建物に集中し、塗りつぶしの高さと塗りつぶしのベースのプロパティに基づいてそれぞれのレイヤーまたは床を追加したいと思います。 – ashwinsakthi