2016-04-19 5 views
0

Androidのネイティブコード内でのみ動作するMapbox GL Nativeをビルドする必要があります。 "make android"でビルドすると、Javaコード専用のライブラリになります。私を助けてください。Mapbox GL NativeをAndroidのネイティブコード内で動作させる方法

更新

@cammace。説明をありがとう。私はエンジンのコアのクロスプラットフォームコードでMapboxを使用する必要があります。そして、Java側からのメソッドの呼び出しは、私のコアでなければなりません。

答えて

1

あなたはソースからのビルドのユースケースについてよく話し合うことができますか?貢献する予定がない限り、一般的にはお勧めしません。多くの場合、代わりにgradleを使用することができます。あなたが簡単なルートを行く場合は、guide to setting it up in your android project heresをheres。基本的に、それは同じくらい簡単です:あなたが要求してきたようにソースからビルドするには

repositories { 
    mavenCentral() 
} 

dependencies { 
    compile ('com.mapbox.mapboxsdk:mapbox-android-sdk:[email protected]'){ 
     transitive=true 
    } 
} 

必要ないくつかの依存関係があるので、それは、MacまたはLinux上で実行する必要があります。 Heres the first documentこれは、物事をセットアップするのを手伝ってくれるもので、mapbox-gl-nativeのためのものです。 platform/androidの中には、追加の説明があり、反対のガイドにはlinuxのもの、OSXのものもあります。

希望すると便利です。

関連する問題