Playerがジャンプできるメニューシーンがあります。実際のゲームが始まる前に楽しく過ごすために。ゲームはUIボタンをクリックすることから始まります。しかし、ボタンをクリックすると、新しいシーンがロードされる直前にPlayerがジャンプします。私はそれを防止したい。だから私は、私のジャンプの前に、ボタンがクリックされていなければ、チェックしなければならない。どのようにそれを行うにはどのようなアイデア?ボタンがクリックされるとユニティジャンプが発生します
私は静的変数で試しました。しかし問題は、ジャンプ機能を呼び出すスクリプトが最初に実行されることです。 Buttonscriptの前で変数をfalseに設定できます。
void Update()
{
isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(GroundCheck1.position, 0.15f, groundLayer);
// Here I want to check if the click doesnt hit a button
if (Input.GetMouseButtonDown(0) && isGrounded)
{
GetComponent<AudioSource>().Play();
// Here I set Jump to true, so my FixedUpdate Method can execute the Jump
jump = true;
}
}
ありがとうございます!シンプルなのです.-しかし、私はUnityで開発し始めました。あなたはたくさん助けてくれました。私はできるだけ早くこれに答えてマークします。 (7分遅れ) – DannielR