2016-09-08 6 views
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OpenGL & C++で3D世界を作成しています。3Dモデルは3D世界で動いています。画面上にいくつかの2Dテキストを配置する必要があります。カメラは常にモデルに従っており、テキストはウィンドウに対して一定の位置に表示されます。 サンプルコードを貼り付けてください。チュートリアル、リンク 種類:MehrganOpenGL - 3D世界のスクリーン上の固定位置にある2Dテキストを印刷

答えて

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投影、表示、モデルの行列に3D世界の位置を乗じて変換します。ポイントの正規化されたデバイス座標を[-1,1]の間で取得する必要があります。

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