3D StudioMax 8でエクスポートするために、いくつかの古い3DS maxscriptを継承しました。これらのスクリプトを3D StudioMax 2011で使用したいと思っていますが、失敗しました。すぐに変換する方法はありますか?これにはエンジニアリングが必要ですか?2011年に3D Studio Max 8スクリプトを変換する
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A
答えて
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エンジニアリングが必要です。 残念ながら、スクリプトの動作していない部分を\更新する必要があります。
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ほとんどの場合、maxscriptsはMaxの異なるバージョン間で変更する必要はありません。
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スクリプトで3ds Max 8の機能を使用している必要があります。これは3ds Max 2011で使用できなくなりましたか? Havok/Reactorが一例として私の頭に浮かびます。 その場合は、それらを変換するのは難しいでしょう。さもなければ、MAXscriptは多くのリリースで非常に安定していたので、新しいリリースでは本当に古いコードが問題なく動作します。
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3DS 2011でスクリプトを実行する問題は、スクリプト内のハードコードされたバージョン情報から得られますか?スクリプトは3DS 8のために書かれていて、そのスクリプト内にいくつかの変数参照があります(つまり、 'version = 8') –
これらの種類のロジックをコーディングすると、潜在的に問題を引き起こす可能性があります。 Maxのバージョンを調べるには、MaxVersion()関数を使用していなければなりません。バージョンロジックが8に制限されないように期待していますが、それが8以上であれば好きになりますので、Max、8以降の任意のバージョンで動作します。 –