import pygame as pg, sys
from pygame.locals import *
import os
pg.mixer.pre_init(44100, 16, 2, 4096)
pg.init()
a = pg.mixer.music.load("./Sounds/ChessDrop2.wav")
a.play()
上記のコードは、サウンドがpygameで再生できるかどうかをテストするために書いたものです。私の 'ChessDrop2.wav'ファイルは16ビットwav-PCMファイルです。なぜなら、ファイルが32ビットPCMだったとき、pygameはそれを未知のフォーマットとして認識したからです。コードを実行するとエラーがなくなりましたが、以下のエラーがシェル上でポップアップします。変数 'a'にサウンドファイルを割り当てたので、サウンドは再生されませんか?私のPythonバージョンは3.6.1で、pygameは1.9.3です。 @CaMMeloが述べたように、あなたがNoneTypeオブジェクトに 'play'という属性はありません
pg.mixer.music.play()
エラーをファイルから新しいSoundオブジェクトを作成するか、オブジェクトをバッファ'None.play()'ドキュメントをチェックしましたか? – furas