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私はcocos2dタイルマップについて問題があります。 私の目的は、プレイヤーが周りを回っているときには、その周りを円で見るだけで、残りのものは見ないという視線を円形にすることです。私は多くのことを試して長方形の領域で成功させましたが、円形の領域では成功できませんでした。 私はあなたの答えを待っています。 ご協力いただきありがとうございます。 私を助けてくれたら、私は感謝します。cocos2dタイルマップで円の視線を作る方法
あなたは私のアルファマスクアレクサンダーを追加する方法について、サンプルコードを与えることができますか?それは私に意味をなさない:) – mig
子供のように透明(アルファマスク)を持つ画像をプレーヤーオブジェクトに追加します(動きに追従するように)。暗い部分は霧を模倣し、透明部分は画像の下に見える部分を示します。 – Alexander
'[playerObject addChild:transparencySprite];' – Alexander