答えて
いいえ、ありません。確かに、iPhone開発を行う場合でも、Objective-C 2.0を使ってXcodeの最新バージョン(最新のMac OS X上でのみ動作する)が必要です。
私はappleとiPhoneとMac OS Xでプログラムしていますが、なぜWindows開発者がiPhone用に開発するべきではないのか理解できません。さて、私はそれを得るObjective - Cは、Appleのものですが、まだ..それはCベースの、どのように難しいことができますか?
Obj-Cで何か書きたい場合は、GCCを使うことができます。 ネイティブのiphone devを使用したい場合は、サードパーティのツールキットで何かを作成してみてください。 env。 hackintoshを使用するか、Macを購入する
GCCがObjective-C 2.0をサポートしているかどうかは分かりません。それにもかかわらず、APIまたはSDKにアクセスすることはできません。しかし、はい、hackintoshのものは正しいです。 :0 – BobbyShaftoe
gccには特別なアドオンが必要ですが、動作するはずです。 – Enyra
もちろん、Objective-CはGCCでサポートされています。 APpleを使用する前からサポートされていましたが、最近ではGCCへのアップルの改良がGCCに含まれています。 問題のライブラリがないことは間違いありません。 –
iPhone関連の目的コードではなく、基本的なコードをテストしたい場合は、GNUStepも使用できます。しかし、私の意見では、本当に安定していません。
- 1. ウィンドウ上のASMコードをシミュレートするツール
- 2. powershellを使用してウィンドウのフォームのボタンをシミュレートします。
- 3. iPhoneでアイシングをシミュレートする方法は?
- 4. touch.js iphoneでjQueryをシミュレートする
- 5. シミュレートは非表示ウィンドウに
- 6. C#の別のウィンドウでボタンをクリックしてシミュレートする
- 7. Windows上のHaskellでキーストロークをシミュレートする
- 8. クライアントとサーバーの間のソケット切断(ウィンドウ上)をシミュレートする方法はありますか?
- 9. Javaでダイナミックスコープをシミュレートしますか?
- 10. iPhone Simulatorで飛行機モードをシミュレート
- 11. すべてのウィンドウの上にVB.Netウィンドウを表示します
- 12. iPhoneシミュレータで電話をシミュレートすることはできますか?
- 13. iPhoneアプリケーションのタブをシミュレートする
- 14. ウィンドウの動きをシミュレートして衝突に反応する
- 15. コマンドラインからウィンドウを閉じる(ウィンドウ上)
- 16. iphoneアプリのみipadの上に小さなウィンドウで表示
- 17. デバイス上で実行するiPhone OSを指定しますか?
- 18. 最小化されたウィンドウでマウスのクリックをシミュレートする
- 19. Microsoft Surfaceウィンドウでタッチ入力をシミュレートする
- 20. UIImageViewをプログラム上でクリックするとiPhone上で何かできますか?
- 21. iPhone上でポップオーバーを作成しますか?
- 22. iPhoneでFPSレートを上限にしていますか?
- 23. マウスの上下のイベントを使ってマウスのクリックをシミュレートできますか?
- 24. Gtk/GtkDウィンドウ上のマウスボタンのリリースを検出しますか?
- 25. は、ウィンドウ上のGET経由でダイアログにデータを渡します。
- 26. Jsoupはボタンプレスをシミュレートできますか?
- 27. NFC-Vタグをシミュレートできますか?
- 28. 私はどのようにグリッドパネル上をウィンドウできますか?
- 29. vimは非アクティブなウィンドウを上下にスクロールできますか?
- 30. iPhoneシミュレータでフェイスアップとフェイスダウンをシミュレートする方法
私はこれに完全に同意します。 iPhoneの所有者の大半はAppleコンピュータを持っていません。私は、アップルのMacよりもはるかに多くのiPhoneユーザーがWindows PCを所有していると推測しています。 – Techboy
しかし、すべてのiPhoneデベロッパーがMacを持っている必要があります。私はこれを得るが、IDE全体をWindowsに移植することは小さなことではないことを意味する。もっと現実的なのは、アップルが特別なライセンスなどで、あなたがVMにMac OS Xをインストールすることを許すかどうかということだ。それはとにかく登り易い技術的なハードルです。 – BobbyShaftoe
#TechBoyこれはユーザーについてではなく、開発者に関するものです。私は、Macを所有しているiPhoneプログラムを書くことができる人のコンピュータ使用が、Macの方がより分かれていると思う。おそらくそれは半分以下ではあるが、終わりにはアップルの戦略的決定だろう。彼らはMacを売っているし、Xcodeからお金を稼ぐことはできないことを思い出してください。特にPC版ではありません。 –