私は8年前にFlashでインタラクティブクイズアプリを書いていました。 ActionScript 2.0では堅牢で、アニメーションツールとしてタイムラインを完全に書き直すことなくActionScript 3.0に移植することは事実上不可能でした。Flashの代わりにアニメーション/ゲームにどのような開発ツールをお勧めしますか?
あなたのうちの何人かに移動しましたか?私はアルファレイヤーが埋め込まれたムービークリップを実行し、キー押下やマウスクリックを処理し、テキストブロックの単純な移動やズームを行う機能を望みます。
機能セットは、フラッシュのかなり正確な説明です。それではフラッシュには何がありますか? –
さて、ActionScript 2.0にとどまっていれば、Flashが動作します。しかし、3.0は、フラッシュを非常に便利にしたグラフィックインターフェイスではなく、コードの重い吊り上げをすべて行うために不可避的に1つをプッシュします。イメージングは、ステージ上に配置するのではなく、すべての動きの座標を計算して入力します。さらに、お互いに話し合う堅牢なオブジェクトを持たせるのではなく、すべてのスクリプトを1つのタイムライン上に置くことは、イライラします。 –
フランキン - 私はあなたがAS3について誤解していることを恐れる。まだFlash IDEはありますが、それでもタイムラインとまだムービークリップはあります。変更の唯一の部分はコードです。私はAdobe Flash 5.5の30デモをダウンロードしてチェックすることをお勧めします。また、必要に応じてAS2としてエクスポートすることもできます。誰がしたいと思うのですか? –