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So I figure outシーンにGearVrControllerを追加する方法。GearVrController - Unityでセレクションを実装する方法
コントローラは手の動きに従います。
しかし、デバイスからシーンへの選択部分+レイをどのように実装できますか?
私は、アイテムを選択できるレイを意味します。これは、下の画像のように、オキュラスのメニューから取得したものです。
私はOculusからビルドインソリューションを探しています。
ありがとうございますが、私はGearVRのソリューションでビルドを探しています。私には1つがあるという気持ちがあります。私はそれを逃しています。 – David
@Davidあなたが 'Oculus'のための'組み込み 'のソリューションを言うことを意図していた場合、私はあなたのメニューが[this](https://developer.oculus.com/documentation/ mobilesdk/0.4/concepts/mobile-unity-design /)デベロッパーからのドキュメントフォーラム。がんばろう! – Hristo
はい、私は 'build-in'ソリューションを探しています。しかし、私はあなたが私のことを忘れたと思う。画像のメニューは気にしません。単純なボタンでも構いません。私はコントローラで選択を実装する方法を理解しようとしています – David