2011-02-01 17 views
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具体的には、シェーディングレンゲージGLSLで作業する必要があります。私はすでにNDK、SDKなどをインストールしていて、OKを実行しています.NEXKを使ってOpenGLES 2のサンプルを実行しましたが、正常に動作します。問題は、undestandをしないという多くの指示があることです。だから私はステップバイステップで教えてくれるチュートリアルや本が必要ですNDKを搭載したAndroidのOpenGL ES 2のチュートリアルですか?

答えて

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まず、KhronosサイトとOpenGLプログラマーズガイドのチュートリアルの一部を読むことをお勧めします。

最初に「Hello Triangle」デモから始めることをお勧めします。

2つのリンクがあります。

  1. Tutorial on Hello Triangle
  2. Source Code for Hello Triangle - 古き良きキューブのデモ、check this outについて第2章

を見てください。

コードはWebGLで書かれていますが、変換することはできます。

このsite contains all of the downloadable samplesは、「プログラマーズガイド」に記載されています。彼らはかなり良いです。それらはソースリポジトリにあります。

私もthe "full spec" from the Khronos Site.

を通じてシェーダー言語を見て楽しんで最初に奇妙である - しかし、あなたは十分なチュートリアルでそれを把握します。

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