AS3はキーボードイベントを捕捉できますが、どのようにusbジョイスティックの入力イベントを捕まえるのですか?AS3(Adobe AIR)でUSBジョイスティックから入力イベントを取得する方法は?
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A
答えて
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これには新しいパッケージがいくつかあります。
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/ui/GameInput.html
私はまだこの程度もらっていないが、それは、キーボード入力に非常に似ているようです。
基本的に、あなたがする必要があります。
- はフラッシュでUSBコントローラを検出します。
- デバイスに搭載されている入力の種類(ホイール、ジョイスティック、タッチパッドなど)を決定します。
- USBデバイスからの信号をデコードし、コントローラの種類のキーマップを作成します。
- キーボード入力とほとんど同じ方法で作成したキーマップを使用しますが、KeyboardEventsではなくGameInputEventリスナーを使用します。
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非常にいいです。私はこの新しいクラスを知らなかった。 – TheDarkIn1978
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'flash.ui.GameInput'はまったく動作しません。プロパティを呼び出すと**定義されていない**エラーがスローされます。それはAIRのbsでのみ利用可能なようです。 – n4pgamer
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キーボードのキーにマップされたUSBゲームコントローラはありませんか? – TheDarkIn1978
はい、私は思うが、キーボードイベントでは、flashdevelopはキーボードの入力以外のものをトレースします。 – 2smacks
@ 2smacksは、あなたがあなたのUSBゲームコントローラの入力から得たキーボードイベントをトレースしたときに得られる出力を表示できますか、あなたの最後のコメントを理解できませんでした。 – Taurayi