私は、 "e"を使用するゲームを今すぐ実行しています:私はリセットする方法はわかりませんが、世界のスピードを維持するために私はvoid OnUpdate(オブジェクト送信者、GameTimerEventArgs e)これは、私はこれは私がそれwindows phone GameTimerEventArgs reset xna
worldSpeed = (float)(3 + e.TotalTime.TotalMilliseconds/10000);
の提案を使用する方法である
(実際にゲームを終了せずに)ゲームを再起動したときのためにGameTimerEventArgs?