2016-11-21 19 views
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私はWindows 10 PCでKinect 2.0 for Xbox Oneを使用しています。今私は新しいコンピュータを使用して問題があります。 KinectStudioまたはサンプルプログラムのいずれかを使用してKinectをテストする場合、KinectはUSBケーブルを引き出して再び接続するかのように頻繁に再接続します。Kinect USB 3.0が頻繁に再接続し続ける

Kinectが動作している場合は、接続が中断される前に30fpsで完全に取得されますが、たいていは約10秒間です。 USB 3ポートに他のデバイスが接続されていないので、すべてのポートを試しました。コンピュータにIntel 8シリーズ/ C220シリーズUSBチップセットがあり、すべてのドライバをアップデートして再インストールしました。 Kinect Configuration Verifierは、USBコントローラに問題があることを示しています:「未知の帯域幅でサポートされているUSB 3.0ポートが検出されました.Kinectはお使いのハードウェアと互換性があります。

誰かが同様に経験したことがありますか、それを修正する方法がありますか?

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私はまだWindows 10でKinect v2を試してみませんでしたが、うまくいかないと思います... .NET Frameworkをダブルチェックしてください。 – 16per9

答えて

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Kinectは、独自のpcieチャネルを持つ3.0ポートに接続する必要があります。 USBがマザーボードに組み込まれておらず、チャンネルに何もない3.0がない場合は、マザーボードにUSB 3.0を追加する必要があります。

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ラップトップにUSBに独自のPCIeチャンネルがあるかどうかを確認する方法はありますか?私が知っているのは、その側に1つのUSBしかありませんが、それはSATAとHDMIポートの隣にあります... 私はBCと尋ねています。私はまったく同じ問題を抱えています – Flotolk

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製造仕様を掘り下げなければなりません。メーカーに電子メールまたは電話する可能性があります。 – Sean

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