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cx_freeze.Iを使用してPythonプログラムの実行ファイルを作成する際に問題があります。私はWindows(XP)で、Tkinter、Pygame(およびrandom)はPython 3.2 。私はこのエラーが出るの両方でpygameでCx_Freezeの実行ファイルが動作しない
cxfreeze --target-dir dist
:私は、コマンドプロンプトから実行している蒸留するとを作成しようとした
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python32\lib\site-packages\pygame\__init__.py", line 117, in <module>
try: import pygame.display
File "ExtensionLoader_pygame_display.py", line 12, in <module>
File "ExtensionLoader_pygame_surface.py", line 12, in <module>
ImportError: No module named _view
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python32\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console3.py", line 2
7, in <module>
exec(code, m.__dict__)
File "BallGame.pyw", line 1, in <module>
File "C:\Python32\lib\site-packages\pygame\__init__.py", line 118, in <module>
except (ImportError,IOError):display=MissingModule("display", geterror(), 1)
File "C:\Python32\lib\site-packages\pygame\__init__.py", line 61, in __init__
self.warn()
File "C:\Python32\lib\site-packages\pygame\__init__.py", line 85, in warn
warnings.warn(message, RuntimeWarning, level)
File "C:\Python32\lib\warnings.py", line 18, in showwarning
file.write(formatwarning(message, category, filename, lineno, line))
File "C:\Python32\lib\warnings.py", line 25, in formatwarning
line = linecache.getline(filename, lineno) if line is None else line
File "C:\Python32\lib\linecache.py", line 15, in getline
lines = getlines(filename, module_globals)
File "C:\Python32\lib\linecache.py", line 41, in getlines
return updatecache(filename, module_globals)
File "C:\Python32\lib\linecache.py", line 127, in updatecache
lines = fp.readlines()
File "C:\Python32\lib\codecs.py", line 300, in decode
(result, consumed) = self._buffer_decode(data, self.errors, final)
UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode byte 0x90 in position 2: invalid s
tart byte
を、あなたはそれを修正するか、別の作品をお勧めする方法を教えてもらえてください。私のpythonスクリプトを実行可能ファイルに変換するためのソフトウェアです。どんな助けでも大歓迎です。前もって感謝します!
ありがとうございました! – jambolina
これをもう少し説明すると、cx_Freezeは 'pygame._view'のファイルをビルドディレクトリにコピーしなければならないことを認識していなかったので、プログラムを実行しようとしたときに失われていました。 importステートメントは、コピーする必要があることを明確にしました。これについて、あなたは[バグを提出する]ことができます(http://sourceforge.net/tracker/?group_id=84937&atid=574390)。 –