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Cocos2dでSimpleAudioEngine.hでサウンドを再生しています。それはiTunesの場合と同じようにサウンドを再生します。しかし、ボリュームを設定することはできますか?助けて!Cocos2dで特定の音量のサウンドがありますか?
Cocos2dでSimpleAudioEngine.hでサウンドを再生しています。それはiTunesの場合と同じようにサウンドを再生します。しかし、ボリュームを設定することはできますか?助けて!Cocos2dで特定の音量のサウンドがありますか?
イムかなり確信してSimpleAudioEngineは、そのための2つのプロパティがあります。backgroundMusicVolume とeffectsVolume
audioengine.effectsVolume = 0.5; //Half volume
audioengine.backgroundMusicVolume = 0.5; //Half volume
は、基本的な範囲は0.0〜1.0であり、フロートです。 それはあなたのためにそれを行うことを願っています。
私はそれを理解しました。そうでなければなりません:[[SimpleAudioEngine sharedEngine] setBackgroundMusicVolume:0.2f]; – ipodfreak0313
ああ、申し訳ありません、少なくともあなたはそれを働かせてくれました。 – JulenissensHjelper
これを行うと、鉱山も機能します:SimpleAudioEngine * audioengine = [SimpleAudioEngine sharedEngine];次に:audioengine.effectsVolume = 0.5;ちょうどあなたに知らせるために... – JulenissensHjelper