私はFacebookのクレジットを唯一の仮想通貨として使用しているiPhone Native Game AppとFacebook Canvas Gameプロジェクトに取り組んでいます。iPhoneアプリでの有料のFacebookクレジットは使えますか?
Apple In-app購入ポリシーでは、「iOSネイティブアプリでのFacebookクレジットの購入」は許可されていません。
しかし、iOSのネイティブアプリで、既にウェブサイトから購入したFacebookクレジットをちょうど費やすのはどうですか?私はそれが大丈夫かもしれないと思うが、これについてはわからない。残念ながら、これらのことについてFacebookやAppleに明示的に言及していません。この問題を単に使っていることを確認できる人はいますか?
私はこの質問についていくつかのニュースを見つけました。役に立った?
は最近、私はFacebookのペイダイアログがちょうど彼らの文書から発見されたキャンバスはiframeのみと関連する支払グラフAPIに取り組んでいることがわかりました。サーバーサイドでトリガーできる摩擦のない支払いは、Facebookによって廃止される可能性があります。
注意:ゲームのアイテムの に摩擦のないAPIを既に実装している場合、これらのアイテムには影響しないようにしてください。ただし、 自動摩擦支払いがユーザーの100%に達すると、 はこのAPIの使用を非難し、 標準支払いフローを使用することをお勧めします。これにより、デフォルトで自動的に 100クレジット未満のアイテムの無償支払いが行われます。
これはMMORPGがno-gosであることを意味しますか? – JAB