同一の入力と同一のコードが与えられた場合、PCLのSACSegmentationを使用するLinuxと比較して、Windowsでは異なるプレーンモデルが見つかります。一例として、Linux上の識別されたプレーンは、Windows平面が〜0度のところで〜7度のロール角を持ちます。連続するWindowsの結果は、連続したLinuxの結果と同じです。これは、GCCやVisual Studioとタイプに異なるサイズを使用して関連付けることができますか?またはより良いdefault_random_engine
を使用してWindows?SACSegmentation LinuxとWindowsで異なる結果
Same calculation on Linux and Windows --> different results
<random> generates same number in Linux, but not in Windows
私は、Windowsの面が優れて特定された平面であることを知っています。どのようにしてこの違いを最善に救済すれば、Linux版でも同じことが分かりますか?