image
プロパティを使用して、imageViewに小さな画像を割り当てることもできます。以下のコードを参照してください。
変数名もクラスプロパティと同じにしないでください。
-(void)update {
self.image.image = [UIImage imageNamed:@"Green.png"];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(change) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void)change {
self.image.image = [UIImage imageNamed:@"Red.png"];
}
self.image。 画像 peopertyは、ここで追加
編集:
変更
が
UIImageView
から
UIImage
からあなたの財産は
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *image;
の.hヘッダファイルの下に見られるような
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface orientation : UIViewController
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *image;
@end
.Mメッセージファイル
#import "orientation.h"
@interface orientation()
@end
@implementation orientation
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self update];
// Do any additional setup after loading the view.
}
-(void)update {
self.image.image = [UIImage imageNamed:@"investment1.png"];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(change) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void)change {
self.image.image = [UIImage imageNamed:@"logout.png"];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
その小さなミス私の留守を確認してください... – vaibhav
は「動作しない」を定義します。 – rmaddy