現在、特に非同期タスクを使用する必要があるアプリを作成しようとしています。私が理解していることから、非同期タスクは生成されているUIに関係なくコードを実行しますが、実装されるのを見ると、onStart、onResumeメソッドで実装する必要があります。私がこれを間違っているかどうかは分かりません。また、Music Playerクラスのクラスを実行しようとしましたが、Media Playerの宣言に固執しています。これは実際に動作するコードから別のステートメントのコピー&ペーストです。ここでのコードは次のとおりです。アンドロイドアプリでバックグラウンドミュージックを再生しようとしています
package mt.edu.mcast.clickermaster;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.AsyncTask;
public class MusicPlayer extends AsyncTask<Void, Void, Void>{
@Override
protected void onPreExecute(){
super.onPreExecute();
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
MediaPlayer player = MediaPlayer.create(this,R.raw.FluteMusic);
player.setLooping(true);
player.setVolume(1.0f,1.0f);
player.start();
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result){
super.onPostExecute(result);
}
}
エラーは、 "「(MusicPlayer、int)を作成し、はい、私が持っているメソッドを解決できません" '言っているFluteMusic' 生のフォルダに
私は手を貸すだろう誰に感謝:)
音楽プレーヤーをUIから分離する(ユーザーが音楽アプリをダウンロードしてウェブをブラウズするような)場合は、「サービス」を使用する必要があります。 'AsyncTask'は良い選択だと思われるかもしれませんが、実際には別の目的を果たしています:) –