2010-11-25 22 views
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iPhoneのファットブースのようなアプリをどうやって作るのか不思議ですね。私は数ヶ月の最後の数ヶ月のiPhoneアプリを学んで/開発してきましたが、画像/写真/ゲームベースの何ものにも投資したことはありませんでした。 Cocos 2Dなどと同様のライブラリですか?iPhoneのファットブースに似たアプリを作る方法

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[Quartz 2D/OpenGLESの幾何学的歪みが画像に表示される可能性があります(CGImageを使用することをお勧めします)](http://stackoverflow.com/questions/459108/quartz-2d-opengles-geometric-distortions-on-images-preferrably- using-cgimage) –

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も参照してください[iPhoneアプリのPhotoBooth Mac機能が必要](http://stackoverflow.com/questions/3829395/need-photobooth-mac-feature-in-iphone-app) –

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こんにちはbenhowdle..i参照あなたの質問と私は今、fatboothアプリケーションを作る...さて、アンドロイドでこのfatboothアプリケーションを作ったの? – Gensheriff

答えて

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cocos2dはゲームアニメーション用です。あなたが望むのは画像処理です。

Googleに「objective-c画像処理」の行に沿って何かを入力するのは良いスタート地点です。 http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/のようなプロジェクトでは、対話形式で画像データをどのように操作するのかを知ることができます。あなたが探しているモーフィングの種類を行うオープンソースライブラリがあるかもしれません。

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最後に、最終的な効果を得るために内部的にFatBoothの基本バージョンを実装したアプリをアプリストアでリリースしました。 Displacement Mappingを見て、イメージを曲げたり、拡大したり、縮小したり、膨らませたりする方法を知ってください.FatBoothはこれとは別のアプローチをしているかもしれませんが、これはFatBoothにとってうまくいきました。

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