2011-05-05 15 views
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MacでのiPhone開発の主な違いは何ですか? WindowsマシンでDragonfire SDKを使用していますか?Macでのネイティブ開発WindowsでのDragonfire SDK - iPhone開発

ドラゴンファイアのルートを下りることにはさらに多くの面倒がありますか?

ここで私の主な関心事はコストですが、私はMacを所有しておらず、実際には今は新しいマシンを必要としません。だからDragonfire SDKは私のWindowsマシンですぐに開発できる安価な代替品に見えます。

DF SDKを使用すると落とし穴がありますか?問題がありますか?また、将来的にMacでの開発に移行するのは簡単でしょうか?

また、場合によっては、Dragonfire SDKはどのような処理も簡略化するだけでなく、安価なオプションですか?

EDIT:私はゲームを開発するつもりはありません、Dragonfire SDKはゲーム開発には適していますか?それとも、ゲームの外にはあまりにも限られていますか?

たとえば、コードをC++で記述するとわかるように、ビルドセンター機能でビルドすると、Objective-Cのネイティブ関数が呼び出されます。

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.com/questions/3668175/dragonfiresdk-and-iphone-development-on-windows) –

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私が毎日使っている、またはデザインを尊重しているアプリケーションの数は、Dragonfire SDKを使って書かれていますか?あなたがターゲットとしているプラ​​ットフォームの本来の慣習を習得したくない場合、優れたユーザーエクスペリエンスを提供する何かを開発する可能性はありますか? –

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私は、ネイティブの慣習を少しでも学ぶのは嫌いではありません。実際、それはまったく反対です。 2つのアプローチがどのように異なっているかを調べるだけです。私はC++で定期的にコードを書いていないので、そうすることができてもDF SDKにはほとんど関心がありません。私はむしろObjective-CとiOSのためのアプリを作成するネイティブな方法を学ぶだろう。特にこのためにMacを購入するのは最も便利なことではありませんが、私はMac Miniを検討しています。私はあなたの意見を本当に感謝しています、私はあなたが私の意図を誤解していると感じています。私はAppleのハードウェアを持っていないので、オプションを調べていた。 –

答えて

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Dragonfireは、Mac上で研究開発をしながら、あなたは彼らがあなたのアプリケーションを構築することができますので、それらにあなたのソースコードを手に持っているDF SDKを使用した実行ファイルを作成するにはObjective-Cの

を使用します、APIの使用してC/C++を提供していますMacの場合は最終的な実行可能ファイルのみを渡します(彼らは自分のマシンにあなたのアプリケーションを作るためのすべてのツールを提供します)[DragonFireSDKとWindowsのiPhone開発]の可能な複製(http:// stackoverflow)

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あなたのソースコードを渡すことはあなたが知っていることを意味しますか?それは適切な場所に適切な保護がありますか?また、アプリケーションの構築にどれくらいの時間がかかるのか不思議です。彼らのウェブサイトはそれほど多くの情報を持っていないので、経験を持っている人は誰でも探しています。また、どんな種類の試練も見つけられませんでした。 –