2011-11-09 23 views

答えて

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.NET DLLをUnityにリンクするには、それらをプロジェクトに追加します(正しく動作する場合はドラッグアンドドロップが有効です)。したがって、.NETを使用してVisual Studioプロジェクトでボードアクセスライブラリをコーディングし、必要なAPIを公開してDLLを追加します。 あなたはUnityコードからDLLの内容にアクセスすることができます(私はこれをC#でしか行っていませんが)。

もちろん、これはPCのみで動作します。他のプラットフォームでは、これが可能かどうかわかりません。

EDIT:マイナー補正。

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