不正な値を持つ行列を出力::機能を翻訳:代わりの「GLM ::翻訳は、」私はGLMをテストするためのサンプルコードを取っ
-4.29497e+08, -4.29497e+08, -4.29497e+08
:
glm::vec4 vec(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glm::mat4 trans;
trans = glm::translate(trans, glm::vec3(1.0f, 1.0f, 0.0f));
vec = trans * vec;
std::cout << vec.x << ", " << vec.y << ", " << vec.z << std::endl;
これは、次の出力します予想通り2, 1, 0
私はそれについて何ができるでしょうか?
(私はこのコードの作品は外の欠陥を検索してください)
何が正しい答えは '0'、 '2、1だと思いますか?デバッガでコードを踏んだことはありますか? MS VS 2017には素晴らしいグラフィックデバッガが組み込まれています。 – iksemyonov
問題を再現できません。上記のコードでは、 '2、1、0'という出力が得られます。 – BDL
再生できません。建設直後のトランスの成分は何ですか?私は 'glm'の古いバージョンを思い出しています。その' mat4'デフォルトコンストラクタは、恒等行列ではなく初期化されていないコンポーネントを残しました。 –