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これはではありません。について「Java Graphics 2Dはどのように使用しますか?Java2Dグラフィックス仕様:ラスタライズ
私の質問は「Graphics2Dの数学的な仕様は何ですか?ストローク、フォント、シェイプがどのようにピクセルにラスタライズされるかを決定する仕様は何ですか?
たとえば、Java Graphics2D用のOpenGLバックエンドを実装したいとします。ストローク/フォント/図形がどのようにラスタライズされてOpenGLにレンダリングされるかの仕様を知る必要がありますか?