2011-07-21 22 views
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六角形のタイルマップを描きたい。彼らが含むTMXファイルは、私が必要とするヘックスグリッドより重いです。私は上に六角形の輪郭を持つ黒/透明な背景だけの画像を必要としません。iOS用のCocos2dで六角形タイルを描く

これまでのところ私はこれを持っている:

CCTMXTiledMap *map = [CCTMXTiledMap tiledMapWithTMXFile:@"hexa-test.tmx"]; 

は、これを行うための組み込みルーチンまたは標準的なアプローチはありますか?

(私はiOS用cocos2dに新しいです。)

おかげ

答えて

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は、私の知る限りCocos2Dで見てきたように、タイルマップはヘクスを描画するための唯一の組み込みの方法です。あなたが他のものを必要とするならば、自分自身をロールバックする必要があります - しかし、それは難しいことではないと思います。

基本的な16進描画アルゴリズムについては、this pageをお試しください。

地図にも多くの六角形を描くthis pageがあります。

希望に役立ちます。
マイク

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ご迷惑をおかけして申し訳ありません。ご回答有難うございます。 –

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