誰かが私のプログラムがスピーカーに何らかのソフトスタティックを出力させている理由を知っていますか?プログラム自体には、何かに音を出力する要素はありませんが、プログラムをいくつか実行すると、私のスピーカーからの静的な音が聞こえます。特定のプログラムを実行すると、それはさらに大きくなります。周囲のスピーカーを動かすことは助けにならないので、コンピュータの内部から来ている必要があります。スピーカーで静的ノイズが発生するプログラム?
これは非常に奇妙なので、私は他のどんな詳細を置くべきか分かりません。これらは、C++で書かれたMS Visual C++のOpenGLプログラムです。
編集:コードを実行するとき、それは私がスワップ停止したとき、私は沈黙を得るように無限ループ内でフレームバッファを交換すると、音を立てていることのようです...
私はプログラムの数とまったく同じものを取得する - カーソルが終わったならば、私は私のマウスを移動した場合にのみ - 特にObjectDock(Windows用のMacのドック模倣)とドック。かなり奇妙。私はObjectDockがそうするはずなのかどうか分からない。 – Smashery