私はこれを修正するために広範囲に試みましたが、私はこれを修正する単一のものを見つけることができません。Pygame、サウンドをインポートできません
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
pygame.mixer.init
pygame.display.set_caption("hey press 1234567890-= and i'll press back!")
a_1 = pygame.mixer.Sound("a1.mp3")
a_2 = pygame.mixer.Sound("a2.mp3")
a_3 = pygame.mixer.Sound("a3.mp3")
a_4 = pygame.mixer.Sound("a4.mp3")
a_5 = pygame.mixer.Sound("a5.mp3")
a_6 = pygame.mixer.Sound("a6.mp3")
a_7 = pygame.mixer.Sound("a7.mp3")
a_8 = pygame.mixer.Sound("a8.mp3")
a_9 = pygame.mixer.Sound("a9.mp3")
a_10 = pygame.mixer.Sound("a10.mp3")
a_11 = pygame.mixer.Sound("a11.mp3")
a_12 = pygame.mixer.Sound("a12.mp3")
if event.type == KEYDOWN:
a_1.Sound.play()
if event.key == K_1:
a_1.play()
、それはして戻ってくるエラーは トレースバック(最新の呼び出しの最後)である: "\ MUSBOT.py wetransfer-5540b1 PYTHONFILES \ \ \ FS-03 \ 14AColeman $ \ドキュメント"、7行 ファイル、 A_1 = pygame.mixer.Sound( "a1.mp3")で pygame.error:pygameの音のドキュメントから 'a1.mp3'
は、それがそのファイルに動作するかどうか.OGGフォーマットとテストにmp3ファイルのいずれかを変換するようにしてください。 – skrx