実行しようとしていますUnityバージョン5.3.4macOS 10.12 Sierra beta 2です。私がUnityを始めたら、バットからすぐにクラッシュします。それはベータ1で動作するために使用されました。私はUnityを再インストールしようとしましたが、それはまだ動作しません。誰かがUnityをmacOS Sierraで動かすことができましたか?macOS 10.12 beta Unityクラッシュ
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A
答えて
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私はUnity3DにmacOS Sierra Beta 2との互換性についてお伝えしました。彼らは問題を認識しています。
"私たちは問題を認識しており、これを解決するために働いています。"
..しかし、修正される時期は正確にはわかりません。私は彼らに「年、月、週、日?」と尋ねてみました。彼らは私に言うことができませんでした。
「残念ながら、私は1週間か2週間以内に推測します。」
Unity3Dフォーラムで、少なくともこのスレッドを監視してください:Unity3DはMacOSのシエラベータ1で、[OK]を100%に働いた、とMacOSのシエラインストールしたときにすぐに作業を停止したため、回答:
明確化をベータ2。Unity3Dがパッチをリリースしたときに回答を編集します。
UPDATE:2016年7月19日からUnityからこのメールを得た:
「レポートいただきありがとうございます。これは、固定された既知の問題であり、シエラベータ3にアップグレードしてください」
+0
Some Sleuthin '! –
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私はUnityからのアップデートを待っていましたが、リリースされた新しいベータ版がすべてインストールされました。それはうまくいかなかった。
しかし、今日リリースされたばかりのSierra Beta 3は、それをインストールして問題を解決します。
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ユニティはプログラミングやプログラマーが使うツールと考えることができますが、この質問は特定のOSでクラッシュすることなく起動することについてのもので、私が見る限りプログラミングとは関係ありません。私はスーパーユーザ(これに適した別のStackExchange Webサイト)に移動することが適切かどうかを評価するために司会者にフラグを立てました。 – XenoRo