Javaプログラムを作成して2次元の仮想三角形を作成し、その中にポイントが含まれているかどうかを確認します。次のようにコンソール入力/出力機能は、次のようになります。ポイントをテストするにはトライアングルの内側か外側か?
INPUT:Xを入力するようにユーザに依頼は、Yの整数三角形の第1頂点座標 INPUT:Xを入力するようにユーザに依頼は、Yの整数三角形 INPUTの2頂点の座標: Yの整数三角形 INPUTの3頂点の座標、Xを入力するようにユーザに依頼:Yの整数テストポイント OUTPUTの座標、Xを入力するようにユーザに依頼:点が三角形の内側または外側
これは私の宿題によく似ています... –
[ポイントが2Dの三角形にあるかどうかを判断する方法](http://stackoverflow.com/questions/2049582/how-to - a-point-in-a-2d-triangleの場合) –