.objファイルから情報(サブコンポーネントの名前など)を取得したいと考えています。これを行うためにどこかにローダーがありますか? Java3DにはObjectFileがありますが、私が見たメソッドのリストは、私が望むものではないと私に思います。自分でファイルを解析する方が良いでしょうか?Java - Loading .OBJファイル
おかげ -Will
.objファイルから情報(サブコンポーネントの名前など)を取得したいと考えています。これを行うためにどこかにローダーがありますか? Java3DにはObjectFileがありますが、私が見たメソッドのリストは、私が望むものではないと私に思います。自分でファイルを解析する方が良いでしょうか?Java - Loading .OBJファイル
おかげ -Will
私は簡単にあなたが必要なものを行う必要があり、その数ヶ月前のjava OBJファイル形式のローダを書きました。 git hubのところにあります。
https://github.com/seanrowens/oObjLoader
注READMEは、それがプレアルファ版だと言うこと - それ以外のほとんど誰もまだそれを見ていないので、これは主にです。
ほとんどの.obj形式と.mtl形式を解析します。今ではそれが解析するものとは何か...まあ、私はSAXのようなアプローチを取ろうとしました。各構文解析された要素とともにBuilderInterfaceのメソッドを呼び出すParserがあります。 BuilderInterfaceの簡単なサンプル実装と、それをすべて結びつけるシンプルなLWJGL表示アプリケーションもあります。
現在、よりエキゾチックなジオメトリステートメント、つまり頂点やポリゴン以外のものでは何も役に立ちません。つまり、頂点やポリゴン以外のジオメトリは無視されます。これは.mtlファイルを解析してキャプチャしますが、実際のビューアでは非常に非常に単純なテクスチャ以外は何も実装していません。
フィードバックやアドバイスをいただきありがとうございます。ライセンスは非常にリベラルです。
このコードは、Sean R. Owens、guan dot netのsean、 によって公開され、パブリックドメインにリリースされました。共有して楽しんでください。 の人々は、 ドメインにソフトウェアを公開することは不可能であると主張しているので、 GPL、LPGL、Apache、BSDライセンスのいずれかのバージョンでこのコードを使用することもできますし、別の ライセンス。
私もそのうちの1つを作っています。 https://github.com/FracturedRetina/JML。プラグを申し訳ありません。 – FracturedRetina
OBJリソースとMTLリソースを解析するのに役立つJavaライブラリを作成しました。すべての頂点(v
)の
は、それがサポートしている機能の一部です。
vn
)。vt
)。mtllib
o
)とその名前。材料(usemtl
)材料グループ内のすべての顔のnewmtl
)とその名前
Kd
)Ks
)Ka
)d
)map_Kd
)OutOfMemory
例外を防ぐのに役立ちます。実装は、十分な数のテストによってバックアップされます。ライブラリには実行時の依存性がないため、プロジェクトに簡単に統合することができます。
Maven経由でビルドされているため、Mavenプロジェクトに簡単に統合できます。 (手動でローカルリポジトリに登録する必要があります)。あなたのプロジェクトがMavenのものでないならば、それは問題ではありません。
.objファイルとは何ですか? – Marcelo
Java3Dライブラリのパーサが気に入らない場合は、自分の方が良いかもしれません。埋め込みレンダリングを気にかけない場合は、http://www.pixelnerve.com/processing/libraries/objimport/をご覧ください。 – Perception
Wavefront .objを意味しますか? DOS .obj? –