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オーディオが再生されているかどうかを知る関数はありますか?私はオーディオが再生された後に機能をしたい、私は2つのアイデアを持っています。最初にオーディオが終了したときに機能がある場合、2番目にはオーディオの長さを取得し、それをタイマーに入れて設定します。私が取得するためにどちらかのオーディオが行われているか、オーディオ「sの時間の長さのおかげで助けてくださいオーディオが再生されているかどうかを知る方法C#?
オーディオが再生されているかどうかを知る関数はありますか?私はオーディオが再生された後に機能をしたい、私は2つのアイデアを持っています。最初にオーディオが終了したときに機能がある場合、2番目にはオーディオの長さを取得し、それをタイマーに入れて設定します。私が取得するためにどちらかのオーディオが行われているか、オーディオ「sの時間の長さのおかげで助けてくださいオーディオが再生されているかどうかを知る方法C#?
をあなたはプレイヤーの状況を知ることがAxWindowsMediaPlayer.playStateプロパティを使用する必要がこれを見て:。。
if (player.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying)
{
Console.WriteLine("Is playing!");
}
else
{
Console.WriteLine("Is NOT playing!");
}
を何であるかのライブラリあなたはオーディオを再生するために使用しますか? – NicoRiff
WMPLib windows media player – shampoo