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私のコードでは、複数のSDL_Texture
または配列をそれぞれSDL_Texture
に接続したい(または結合する)画像をそれぞれ別の画像の下に置くことができます。SDL2に複数のテクスチャを接続する方法は?
それはちょうど、この
SDL_Texture* t1 = SDL_CreateTextureFromSurface(my_renderer, someSurface);
SDL_Texture* t2 = SDL_CreateTextureFromSurface(my_renderer, someOtherSurface);
//Some SDL code manipulations to make one SDL_Texture wich contains t1 and t2
のような任意の提案を見て?
CまたはC++?両方にすることはできません。 –