9
A
答えて
21
任意のラインを滑らかまたは使用を形作るマルチサンプリングアンチ
を分析交換するには:Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT | (Gdx.graphics.getBufferFormat().coverageSampling?GL20.GL_COVERAGE_BUFFER_BIT_NV:0))
とAndroid、オープンAndroidLauncher.javaファイルの持つGdx.gl.glclear()
をして置く:config.numSamples = 2
2は良い値であり、
デスクトップ用config.samples=3
これはあなたの仕事を行います...
2
また、テクスチャ自体
bg = new TextureRegion(new Texture(
Gdx.files.internal("data/bg.png")));
//bg.getTexture().setFilter(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
bg.getTexture().setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
+3
アンチエイリアシングと同じことではなく、テクスチャも使用していません。 – Winter
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にフィルタを置くことができますが、このリンクを試してみましたか? http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2071 – MDaniyal
うわー、このリンクはverryに役立ちます。 – ComanderKai77