2012-04-16 17 views
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マップを作成しています。つまり、各ピクセルが実際の値の高さを持つビットマップです。このピクセルの高さに応じて各ピクセルを塗りつぶしたい。私はthisのようなものを得たいと思っていますが、それは2Dです。ビットマップの高さの視覚効果

高さを(R、G、B)にマッピングする機能は何ですか?

編集:私はPythonでコードします。

答えて

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これは、360 °で始まり、°に戻る色合いです。あなたは、言語を指定したが、ここでは例えば、JavaScriptでHSLからRGBへの変換を行う方法ですしていない。

/** 
* Converts an HSL color value to RGB. Conversion formula 
* adapted from http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space. 
* Assumes h, s, and l are contained in the set [0, 1] and 
* returns r, g, and b in the set [0, 255]. 
* 
* @param Number h  The hue 
* @param Number s  The saturation 
* @param Number l  The lightness 
* @return Array   The RGB representation 
*/ 
function hslToRgb(h, s, l) { 
    var r, g, b; 

    if(s == 0) { 
     r = g = b = l; // achromatic 
    } else { 
     function hue2rgb(p, q, t){ 
      if(t < 0) t += 1; 
      if(t > 1) t -= 1; 
      if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t; 
      if(t < 1/2) return q; 
      if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6; 
      return p; 
     } 

     var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s; 
     var p = 2 * l - q; 
     r = hue2rgb(p, q, h + 1/3); 
     g = hue2rgb(p, q, h); 
     b = hue2rgb(p, q, h - 1/3); 
    } 

    return [r * 255, g * 255, b * 255]; 
} 

をあなたが100%の固定飽和と50%の明るさをお勧めします。

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