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私はOpenGL ESを使用してiPhoneゲームでTexture2Dクラスを使用しています。Texture2D iPhone SDK openGL
Texture2Dクラスの理解に役立つチュートリアルはありますか?
具体的には、テキストを印刷するためのinitWithStringメソッドがあります。実装方法は、使用するときに白いテキストが表示されます。このメソッドを変更して、テキストのRGBカラーを指定できるようにしたいと思います。任意のヘルプ/ポインタ?
GL_BLENDフラグとGL_COLOR_MATERIALフラグについて言及してくれてありがとうございます。それらを設定すると完全に空白になります。 – micahp