private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < pala.cantLetras; i++)
{ guiones[i] = new Label();
guiones[i].Text = "_";
guiones[i].Font = new Font("Berlin Sans FB Demi", 25);
guiones[i].Size = new Size(18, 37);
guiones[i].Name = "guion" + i;
guiones[i].ForeColor = Color.Black;
guiones[i].BackColor = Color.Transparent;
guiones[i].Location = new Point(x, 341);
this.Controls.Add(guiones[i]);
recguion[i] = guiones[i].Bounds;
recguion[i] = new Rectangle();
//recguion[i].Location = new Point(x, 341);
x = x + 50;
}
for (int i = 0; i < pala.cantLetras; i++)
{
labels[i] = new Label();
labels[i].Size = new Size(25, 55);
labels[i].Name = "label" + i;
labels[i].Text = pala.palabra[i].ToString();
labels[i].Font = new Font("Berlin Sans FB Demi", 20);
labels[i].ForeColor = Color.Black;
labels[i].BackColor = Color.Transparent;
labels[i].Location = new Point(y, 165);
this.Controls.Add(labels[i]);
posRandom[i] = y;
reclabel[i] = labels[i].Bounds;
reclabel[i] = new Rectangle();
// reclabel[i].Location = new Point(y, 165);
y = y + 40;
}
}
reclabel []がその番号に対応するrecguion []といつ交差するかを知る必要があります。 例:reclabel [1]それ以外のものと交差するならば、それは間違っていると言わなければならないが、その1つだけである。 長方形には内側があります(またはそれは私が試したものです)ラベル[]とguiones [] これは私が試したものですが、それはうまくいきません。配列からの矩形の交差
private void intersecta()
{
int cont = 0;
for (int i = 0; i < pala.cantLetras; i++)
{
for (int j = 0; j < pala.cantLetras; j++)
{
if (i==j)
{
Rectangle intersect = Rectangle.Intersect(reclabel[i], recguion[j]);
if (intersect != Rectangle.Empty)
{
MessageBox.Show("Intersection!");
cont++;
}
}
if (cont != 0)
{
i = pala.cantLetras - 1;
j = pala.cantLetras - 1;
}
}
}
}
ありがとうございます!
ネストされたループの必要はありません。 1つの配列をループし、そのインデックスの両方の長方形を '.IntersectsWith'でチェックしてください。 –
'' recguion [i] = guiones [i] .Bounds;を設定し、直ちに '' recguion [i] = new Rectangle(); 'を書いてください。 –