2012-03-25 6 views
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iOS 5.1を実行しているiPhone 4sでシンプルなアプリケーションをプログラミングするために、Xcode 4.3.1とobjective-cを使用しています。iTunesミュージックデータへのアクセス

iTunesが出力デバイス(スピーカー、ヘッドフォン)に送信するデジタル音楽信号をキャプチャする方法を備えたクラスのドキュメントを探したいと思います。私はスピーカーに達する前にそれが電話に存在するのでアクセス可能でなければならないと仮定します。私は海賊行為を試みているのではなく、この音楽信号を電話の発信無線信号にルーティングして、相手の誰かがコールの相手にはっきりと聞くことができるようにしたいと考えています(たとえば、お気に入りの曲を再生する方法、まともな音質で、町外の友人のために)。誰かが私が一般的な方向(もしその方向が存在する場合)を教えて、もっと学習を始めることができますか?

おかげで、 セス

答えて

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一つは、私は、ライブラリ内の曲からの生の音声サンプルを取得する方法はありません確信しています。トラックのリストを取得してシステムに再生するように指示することができますが、それはすべてあなたのアプリの外で起こります。 2つ目は、アプリが携帯電話にアクセスできないため、アプリからの音声を電話に送信する方法がないことです。 3つは、たとえ最初の2つが機能したとしても、コールは大きく圧縮され、音声データに調整されます。友人に電話をかけ、電話で曲を演奏させて、それがどのように聞こえるか見てみましょう。それほど良くない、私は賭けるでしょう。

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