2012-02-16 15 views

答えて

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私はCCScrollViewを使用していませんが、私はcocos2d用の別のUIScrollView実装を試しました。これを解決したのと同じ方法だと思います。スクロールビューのcontentOffsetをccp(0.0, 0.0)の代わりにccp(0.0, scrollview.contentSize.height - scrollview.size.height)に設定します。次に、スクロールビューのcontentSizeに基づいてコンテンツの位置を調整します。あなたは、コンテンツの位置はccp(x, y)になりたい場合は、それが表示されたとして、あなたができる例えば何か

content.position = CGPointMake(x, scrollview.contentSize.height - scrollview.size.height + y)

のようなサイズがscrollviewの表示サイズですが、私は何のscrollviewのための実際のプロパティわからないんだけど私はそれを使用していないのでです。コードの下

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感謝。私はこの問題を解決しました。 - [CCScrollView relocateContainer:] '。私はライブラリを修正するのは良いことではないと思うが、それは唯一の方法だと思う。 –

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使用すると、私の作品:

[self.scrollView setContentOffset:ccp(0, -self.scrollView.container.contentSize.height + self.scrollView.boundingBox.size.height) animated:NO];

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