x264

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    Windows上でx264エンコーダを使用してffmpeg静的ライブラリを構築しようとするとかなりの時間が経過した後、私はいくつかの例を書いています。 もちろん、ビルド方法、使用方法、bla blaについてはたくさんの "説明"があります...しかし、それらはWindows上では動作しません。私はLinuxの人がここでより良い立場にいると思う。今、何百万ドルもの質問は "それは何の目的ですか?"

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    x264のlibは、いつものようにWindowsでクラッシュしています。今、私はそれを修正しようとしている、と私は一つのことを理解していない。コードでは、我々は唯一の関数のシグネチャを見ることができます: int x264_coeff_last64_sse2(dctcoef *dct); をしかし、*の.Hには実装が存在しない、の* .cや* .asmファイルのソース。そんなことがあるものか?

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    私のプロジェクトの1つであるWindowsでlibx264を使いたい。共有ライブラリと静的ライブラリを含むcygwinでx264をコンパイルしました。 Everythinはうまく動作し、静的ライブラリと動的ライブラリもcygwinに正しくインストールされています。 libx264を使用して別のプロジェクト(gccの... -lx264)をコンパイルしようとすると、私はエラーを取得する: /cygd

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    ffmpegとx264ツールがインストールされた専用サーバーがあります。私はビデオをエンコードすることができ、本当にうまく動作します。しかし今、私はiPad、iPhoneで再生するためにビデオをエンコードする必要があります...フォーマットはmp4で、h.264コーデックを使用する必要があります。 私はPHPを使用してビデオをエンコーディングしていますが、私は上記のエンコーディングを行うためのex

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    私はアプリケーションを構築しており、x264ライブラリをエンコーダとして使用しています。私はMSys/MingWを使ってWindowsシステム用のライブラリを構築しました。ライブラリはデバッグビルドの下でうまく動作します(デバッグビルドとリリースビルドの両方がデフォルトのVS2010設定を使用しています)。しかし、リリースでアクセス違反エラーは、具体的には、x264のライブラリへの最初の呼び出し時

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    ビデオをmp4(x264)に変換したいですが、処理されるビデオのコーデックが異なります(x264、Xvidなど)。私が変換するビデオのプロパティは、変換するビデオと同じでなければならず、ビデオのサイズを上げたくありません。