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    各ノードにはnext(右の子の左端のノード)と前のノード(左の子の右端のノード)へのリンクもある通常のバイナリ検索ツリーを想像してください。どのようにそのようなデータ構造が呼び出されますか(名前があれば)?

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    リンクリストで練習をしていますが、問題が発生しました。リンクされたリストは尾部ですので、ルートノードの1番上の要素を削除します。 I Do notいずれの場合もルートノードを削除します。コードは次のとおりです。 struct goods{ char* section; char* pname; int value; int customer_num;

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    WPFの新機能です。私はすべてのフォーム全体でユニークなデザインにする必要があるいくつかのフォームを設計したいと思います。 HTML,cssなどと同様にStylesheet/cssを使用する方法はありますか? ありがとうございます。

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    Javaの重複要素を削除する簡単な方法はありますか?ありがとう:) IN: int[] arr = {1,3,4,2,3,1,6,7,7}; Output i want is: {1,3,4,2,6,7} the only i know is we can traverse it through loop. eg. for(int i = 0;i < arr.length;i+

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    2つの重要な注意点があるテキストファイルからリンクリストを作成する必要がある宿題があります。 ませ配列は ませベクトル は本当に、私は、リンクリストの一部大丈夫理解していないが、私は私のプログラムのどこかに自分自身を失敗しているように見えます。多くの場合、これらのERRORコードは、横断→次のノードにアクセスできないようになっています。私はリンクされたリストをたどるために、トラバース→次のノードを

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    、私がアクセス違反読み取り場所0xCDCDCDCDエラーに を取得しています。 ここでは、リンクされたリストの配列を扱っています。リンクされたリストに追加することが何か問題になると思います。私はこれで大丈夫ですが、メモリの割り当てに問題があると感じています。ここで は私の構造体です: グラフ: typedef struct graph { int V; int *state;

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    スタックを使用して逆リンクリストを実装しています。 クラスStackには、リンクリストをスタックに変換するメソッドpushとpopがあり、そこから最後の要素を抽出して順序を逆転させることができます。 私は同様の状況hereに遭遇しました。そのベースケースにメソッドを追加しようとしています。私はreverse_listメソッドを実装しようとしていますクラスのpushとpopを使用して、ポインタを変更

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    私はどこにでも見てきました。私の教授が私に教えてくれたアドバイスは、私が望むほど明確ではありませんでした。キューに特定のオブジェクトを追加しようとしていて、NPEエラーが発生しています。面白いのは、キューまたはキューがあるときにキューがうまく動作し、エンキューが正常に機能するということです。特定のオブジェクトタイプのキューを使用しようとすると問題が発生します。皆さん、私のコードをチェックして助けて

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    私が作成しようとしていますスタックのための私のノード定義:メインで typedef struct node { double value; struct node *prev; } node_t; :new_node機能について node_t *stack = NULL; push(stack, new_node(strtod(token, NULL))); 注 - とトークン=「

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    typedef struct node { double value; struct node *prev; } node_t; C:テストケースについて if(fgets(str, MAX_LENGTH, stdin)) { char *token; token = strtok(str, " "); while(token != NULL