vpython

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    私はpyhton 3.5.2を使用しており、WindowsマシンでVPythonを実行します。 私はちょうどVPythonとpipを正しくインストールしました。 しかし、私は次のように、テストスクリプトを実行するよう: from vpython import * box() エラーが発生します。 get_ipython().kernel.comm_manager.register_targe

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    Python2.7では、私のすべてのビジュアルスクリプトは正常に動作していました。私はPython3.5を使用するとき、私は、エラーメッセージが表示されます。 get_ipython().kernel.comm_manager.register_target('glow', GlowWidget) AttributeError: 'NoneType' object has no attribut

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    私はVpythonを使ってシミュレーションを行いました.PYGAMEを使用してGUIを作成したいと思います。 Vpythonを使って作成されたシミュレーションをGUIに埋め込むことが可能かどうか疑問に思っていました。

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    Traceback (most recent call last): File "N:\Starry\Planetary Orbits Ver 8.py", line 121 UpdateDisplay(pos) # Updates the 3D displays position of Masses File "N:\Starry\Planetary Orbits

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    私はVPythonと一緒にwx.pythonを使って軌道シミュレータを作っていますが、シミュレーションを行うためにGUIのスライダを取得するのに問題があります。スライダーボタンに関連付けられた番号を実行中にwhileループに入れることを試みているからです。 私の質問は、どのように関数のSetRateをコードの最後にあるwhileループで更新するのですか? Value = 1.0 dt = 100

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    VPythonをインストールしたばかりですが、jupyterノートブックで使用できません。 vpython.orgの指示に従ってVPythonをインストールしました。しかし、私は(任意のカーネル上の)次のサンプルコードを実行しよう: from visual import * sphere() 私は、次のような出力を得る: <visual_common.primitives.spher

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    私は学校のプロジェクトのために何かをプログラムしようとしています。特定の球(A)が別の球(B)に達すると、実行を停止する必要があります。しかし、その球(B)の半径内でその球(B)に当たることも許されています。 一方、他の特定の球を打つことは許されません。 これらの球はすべて特定の半径を持ちます。

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    動くオブジェクトからトレイルを削除するにはどうすればいいですか? 私はあなた、 sphere.retain = 0 sphere.make_trail = False 場合には即座にトレイルを削除するだろうと思いました。しかし、あなたがそれを置くと、これは真実ではない: sleep(50) トレイルはまだそこにあることがわかります。

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    私は物理プロジェクトのためのvPythonの学習を始めました。私はビジュアルライブラリからシンプルなコードを試していましたが、最初の半分は素晴らしいものでしたが、vPythonを完全に閉じてから再起動しても、私のテストアプリケーションはもう "実行"されません。それは空白のウィンドウを表示し、私がそれと対話しようとするたびに「応答していません」と表示されます。私はvPython.orgの64ビット

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    私は、jupyterノートブックでいくつかのvpythonスクリプトを書き直そうとしています。これまで私は多くの問題に遭遇していませんでしたが、私が書き直そうとした最後のものはかなり遅くなりました。それはVIDLEで非常に迅速に実行されます。私はPython 3.5.0とJupyter 4.1.0でsierraOSを使用しています。 コードはいくつかのオブジェクトを作成し、whileループでその位