varnish-4

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    ワニス4は、対応するバックエンドエンドポイントが120秒以上かかると、120秒ごとに要求を継続して再試行します。バックエンドが要求を再試行している間、元のワニス要求は待機しています。オリジナルのワニス要求は返されません503.他のすべてのバックエンドエンドポイントは1分以内に応答しています。デフォルトのバックエンドタイムアウトと最大再試行の設定が使用されます。明示的な要求の再起動は、vclでは使用

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    ワニスを使ってRPMやその他の巨大なバイナリをキャッシュしようとしています。私が期待していたのは、オブジェクトがキャッシュ内で期限切れになったときに、ワニスがIf-Not-Modifiedを使ってバックエンドにリクエストを送信し、オブジェクトが変更されなかったと仮定すると、ワニスはローカルのキャッシュオブジェクト新しいものをダウンロードすることなく。私は特定のリクエストを生成するためのテストバック

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    Varnish 4.xのマニュアルに矛盾があります。 ドキュメンテーションによると、vcl_backend_responseは、オブジェクトがバックエンドからフェッチされ、バックエンドがエラーを返さない(そして生き生きとしている)たびに呼び出されます。 しかし、私は多くの 'フェッチ'リクエスト(ミスの結果)がこの機能をまったく通過していないことに気付きました。ワニスログに係る - - だから -

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    vcl_synthでは、修正されたエラーページを作成しようとしています。私はこれをvcl_backend_errorに移すかもしれませんが、問題は同じままであるので、それは疑問です。私はCentOS 7を使用しているので、4.1ではなく4.0へのアクセス権しか持たない。 std.file_existsは> = 4.1にのみ存在するため、これは重要です。前方互換性/後方互換性を損なう、信頼できない、

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    現在、varnish3からvarnish4への移行プロジェクトに取り組んでいます。 私は理解できない動作に直面しています。 簡単に言えば、Varnish3 とVarnish4の両方で使用されているのと同じ設定ファイルを使用して、ヒットとミスに関する同じ結果は得られません。 これはgrace属性に関連しているようですが、どのようにして が動作するかわかりません。そこで、以下 は詳細に問題を説明する例

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    のUbuntu 16.04.2 ワニス-4.1.1 を失敗した私がここに立ち往生: https://varnish-cache.org/docs/4.1/tutorial/starting_varnish.html 一冊の本で構成の非常に最初の変更を。それは言った:www.varnish-cache.orgにホストを変更し、リロードする。 /etc/varnish/default.vcl vcl

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    私は開発サーバーにワニスをインストールしましたが、設定を変更せずに稼働しています。だから今はApacheに応答を求めて返すだけです。 まあ、私は初心者ですし、ワニスをテストするためにJavaScript、CSS、イメージをキャッシュしようとしています。私の問題は、もし私がreturn(lookup)を書くならば。 vcl_recvのサービスワニスの再起動時にエラーが発生します。 default.v

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    紺色のubuntu 16.04にワニスをセットする2つの方法を試しましたが、インストール方法が正しいかどうかは不明です。 異なるウェブサイトを参照すると、すべて同じコマンドセットであるように見えます。 アプローチは、1 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade sudo apt-get install varnish ......... .....

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    現在、ウェブサイトでVarnish 4をリバースプロキシキャッシュとして使用しています。しかし、私は、URLがクエリ文字列パラメータで呼び出されると、ワニスキャッシュをバイパスすることに気付きました。例えば : www.mywebsite.com =は、キャッシュは、私はワニスは、いくつかのクエリを無視したい MISS www.mywebsite.com?gclid=123 =キャッシュ を打ちま

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    force cache missノート状態: 強制キャッシュミスは、古いコンテンツを立ち退かないでください。これは、ワニスにキャッシュ内のコンテンツの複数のコピーを持たせることを意味します。このような場合、常に最新のコピーが使用されます。複製されたオブジェクトは、有効期間が肯定的である限り維持されます。 私はキャッシュに複数のコピーを保存したくありません。 URLをプライミングする私のアプローチは